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点数怎么算、什么时候补牌、路单怎么看,这三点几乎覆盖了入门阶段九成的疑问。先把它们拆开看清楚,临场就不容易犹豫。
A 记 1 点,2 至 9 按牌面计点,10、J、Q、K 一律记 0 点。所有牌相加后只取个位数,例如 7 与 8 合计 15,实际按 5 点计。
点数规则
闲家 0 到 5 点必须补牌,6 到 7 点停牌;庄家是否补牌取决于自身点数与闲家第三张牌,8 点与 9 点视为天生赢家直接比牌。
补牌条件
把每一局的结果按顺序记下来,用珠盘路、大路等固定格式呈现,方便观察连续与交替的出现方式,而不是凭印象判断走势。
路单记录规则、技巧与路单三条线各有侧重,选一条最贴近当下疑问的入口,比在结论之间来回跳更快找到答案。
下面几条覆盖了补牌、庄家规则、和局结算与路单定位,遇到细节分歧时,先回到牌桌公示的规则牌核对。
闲家前两张合计 0 到 5 点时都需要补牌,6 点和 7 点停牌。8 点与 9 点属于天生赢家,双方直接开牌比大小,不再补牌。
庄家是否补第三张牌,除自身点数外还要参考闲家第三张牌的点数。例如庄家 3 点时,只有闲家第三张牌不是 8 点才补牌;庄家 6 点时,仅在闲家第三张牌为 6 或 7 时补牌。
这也是补牌表看起来复杂的原因:它描述的是同一时刻两组条件的组合,而不是单独一条线。
庄家与闲家点数相同时判为和局,庄、闲两个主要投注按退回处理,和局投注按对应赔率结算。不同桌台的限红与和局赔率可能不同,以现场公示为准。
路单记录的是已经发生的结果序列,用于观察连续与交替的出现方式。每一局的发牌结果彼此独立,记录本身不改变概率,把它当作复盘工具而非预测手段更为稳妥。